Игра и инвестиция

Игра и инвестиция

Одно из самых перспективных и модных направлений бизнеса связано с игровой тематикой. Обычный рядовой гражданин также может заработать на играх, если инвестирует деньги в ценные бумаги компаний, специализирующихся на играх.

Интерес к компьютерным играм во время карантинных ограничений подскочил на 30-40 процентов. Поскольку многие спортивные мероприятия были отменены, публика стала интересоваться киберспортом.

В 2019 году рынок киберспорта был на уровне $ 1,1 миллиарда. Прогнозируется, что к 2024 году доля киберспорта на мировом рынке вырастет до $ 2,3 миллиарда.

Каждого четвертого землянина можно вполне считать киберигроком. Подсчитано, что около 2 миллиардов жителей Земли играют в онлайн-игры. Из-за большой доступности Интернета число игроков стабильно растет.

Игровая среда помогает молодежи настроить контакт с окружающим миром, завести новых знакомых в Сети. Чем успешно пользуются крупные корпорации, они используют страсть к игре в своих коммерческих стратегиях.

Эпидемия коронавируса заставила всех людей проводить больше времени у себя дома, поэтому игры для многих стали настоящей отдушиной, а, порой, даже и спасательным кругом в борьбе за свое хорошее психическое самочувствие и оптимизм. К играм в Сети пристрастились люди всех возрастов.

По данным Bloomberg, только в июне 2020 года количество интернет-игроков выросло на 35 процентов. Компания NewZoo, занимающаяся рыночными исследованиями, спрогнозировала, что рынок онлайн игр должен вырасти еще на 20 процентов и достигнуть $ 175 миллиардов в конце 2020 финансового года. А к концу 2025 года игровой сегмент мировой экономики составит $ 256 миллиардов.

Занимательным будет сравнение роста рынка игр с экономикой России. В 2019 году общий доход России от экспортируемой нефти достиг $ 122 миллиарда.

В связи с небывалым ростом интереса к онлайн-играм, известные IT-гиганты меняют направление своей деятельности, уделяя большее внимание этому направлению. Крупные инвестиционные фонды также пытаются заработать на человеческой страсти к игре и закупают бумаги игровых компаний в свои портфели.

Например, Microsoft за 7,5 $ миллиардов купила компанию, создавшую Fallout. Начинающие IT-компании разрабатывают новые продукты для онлайн-игроманов и стремятся быстрее выйти на IPO. Так, Roblox уже оценена в $ 8 миллиардов. Известный игровой ETF фонд Van Eck Vectors Video Gaming & eSports с начала года подорожал на 72 процента.

Биржевые игры

Несмотря на феноменальную увлеченность онлайн-играми, не так уж много компаний этого сектора решились на IPO. Например, Activision Blizzard, известная своими играми Overwatch, Diablo 3, World of Warcraft, смогла провести IPO.

В 1991 году Фрэнк Пирс, Алан Адам, Марк Морхейм основали Activision Blizzard. До 1993 года Компания называлась Silicon & Synapse, а затем просто Blizzard. После дружеского слияния с Activision в 2007 году Компания стала носить теперешнее название.

Activision Blizzard является лакомым кусочком для инвесторов. С начала 2021 года ее бумаги подорожали на 30,96 процента. А за последние пять лет ценные акции Activision Blizzard віросли на 102,01 процента.

На данный момент общий капитал Activision Blizzard превышает $ 59,36 миллиарда.

В третьем квартале 2020 года выручка IT-предприятия увеличилась до 1,95 миллиарда. Ранее предполагалось получить не более $ 1,7 миллиарда вырученных средств. В третьем квартале 2019 года показатель выручки был ниже ($ 1,27 миллиарда).

На предприятии работают 10 тысяч айтишников. В данный момент Activision Blizzard расширяется и начинает проводить набор новых сотрудников. К работе в Компании предполагается привлечь 2000 высококлассных IT-специалистов.

Еще один IT-гигант, специализирующийся на играх, — Electronic Arts. Основал Компанию в 1982 году Трип Хокинс. В этой Компании создали такие известные игры, как Battlefield, FIFA серия, Star Wars.

Вначале своей деятельности специалисты Electronic Arts занимались исключительно играми, но потом сфера их коммерческих интересов расширилась. И в Компании стали заниматься другими разработками. В начале двухтысячных годов Electronic Arts признавалась крупнейшей в своем секторе рынка.

Очевидно, коммерческий успех вскружил голову руководству Компании и это стало одной из причин того, что в 2012 и 2013 годах Electronic Arts была названа худшей компанией в Соединенных Штатов в своем секторе. Менеджеров Electronic Arts обвиняли чуть ли не в мошенничестве. Слабой была и техподдержка Electronic Arts.

Сейчас все по-другому. Руководство Компании изменило свой стиль ведения бизнеса. И это не замедлило сказаться на успехах Electronic Arts. В течение последних пяти лет капитализация Компании увеличилась на 74,58 процента.

В финансовом отчете Electronic Arts за третий квартал 2020 года сообщается, что объем вырученных средств Компании упал до $ 1,15 миллиарда с 1,35 миллиарда. Главной причиной снижения выручки стала задержка с премьерой новой игры FIFA 21. Бизнес Компании является рентабельным на уровне чистых 25 процентов.

Авторы популярных игр не очень-то и часто выпускают какой-нибудь новый продукт. Они предпочитают делать продолжение игры и зарабатывать на уже известных и любимых играх. Тем более, что выпуск новой игры с новым сюжетом является дорогостоящим удовольствием и рискованно.

Компания Take-Two — еще один IT-великан, выпускающий игры. Наиболее известными играми Take-Two являются GTA, Mafia, Bioshock. Компания Take-Two была создана в 1992 году и теперь она владеет еще и Rockstar Games, Codemasters.

В 2008 году планировалось объединение с Electronic Arts, но этого не произошло, хотя сумма сделки была равна $ 2 миллиарда.

С начала 2021 года акции Take-Two успели подорожать на 41,3 процента. В последние пять лет актив вырос на 137,3 процента.

Уровень капитализации Take-Two увеличился до $ 19,86 миллиарда.

Во втором финансовом квартале 2020 года Take-Two смогла выручить $ 857,8 миллиона. Уровень чистой прибыли Компании вырос на 38 процентов, превысив $ 99,3 миллиона.

Интересными для инвестора будут вложения в активы компаний, специализирующихся не только непосредственно на игровой тематике, но и в активы компаний, которые каким-то образом связаны с игрой.

Ярким примером является IPO Unity Software, состоявшееся в сентябре 2020 года. В Компании создают движки 3d для видеоигр. После IPO акции Unity Software подорожали в два раза.

Следующая компания в нашем списке — My Games, которая принадлежит холдингу Mail.ru. Совокупный объем вырученных средств российского холдинга превышает $ 1,3 миллиарда. В рублевом эквиваленте выручка Mail.ru. равна 87 миллиарда рублей. Игровой сегмент Mail.ru. принес материнской компании 30,6 миллиарда рублей или $ 472 миллиона. Самым козырным продуктом Mail.ru. стала Warface.

С начала 2021 года Mail.ru. акции подорожали 34,4 процента.

Что можно ожидать от великанов IT игрового сектора

В долгосрочной перспективе развитие технологий способствует только росту интереса к онлайн играм. А эпидемия коронавируса, конец которой еще не виден, будет и дальше подталкивать сферу интернет-игр к росту.

Число любителей поиграть в Интернет-игры растет с каждым днем. А возможность монетизировать свои навыки игрока, заработать реальные деньги на играх, добавляют жару кибер-игрокам всех возрастов.

Интернет-игроки могут создавать свои собственные онлайн-ресурсы и сервисы прямо во время игры, торговать всевозможными аксессуарами для игр, реальными и виртуальными, прокачивать скиллы, заводить новые знакомства.

Интернет-игры заставили многих игроков забыть о страхе перед коронавирусом и разрушили границы государств, которые во время пандемии были на замке.

Именно поэтому растет значимость платформ Google Android и IOS, повышается интерес к облачным сервисам и оборудованию. Тем более, что и Google, и Apple также разрабатывают собственные игровые сервисы, реализуя товары, IT игровую продукцию в своих магазинах и по подписке.

Индустрия интернет-игр, а также возможность монетизации игровых навыков повышает интерес IT великанов к теме игры. В последние лет десять игры являются одной из наиболее перспективных бизнес-тем.

В последние несколько лет интернет-игры захватили среди большой круг людей всех возрастов и сословий. Игра становится невероятно важной в социальном и культурном плане. Сейчас игра — это не только бизнес, но и спорт, досуг, искусство.

Новейшие VR-технологии делают игровую реальность вполне реалистичной. Это способствует увеличению интереса к игре. Благодаря игровым технологиям возможно получать навыки, необходимые в жизни, например, навыки пилота или врача, хирурга. Игра вырвалась за пределы своих полномочий и распространяется в других сферах жизни человека.

Отказ от ответственности "PROMETHEUS LTD – Trust Company Complex, Ajeltake Road, Ajeltake Island, Majuro, Republic of the Marshall Islands MH96960 — это учреждение по оказанию финансовых услуг за пределами Европейского Союза. Оно подлежит надзору IFMRRC (Центр регулирования отношений на финансовых рынках), что подтверждается сертификатом № 0395 AA V0155. Торговля на Форекс/CFD и других финансовых рынках является спекулятивной и связана с высоким уровнем риска. Здесь можно потерять весь свой капитал. 70% торговых сделок могут принести убыток. Эти продукты могут подойти не всем, поэтому вы должны убедиться, что осознаете все сопутствующие риски. При необходимости обратитесь за независимой консультацией. Торгуйте только теми средствами, которые вы можете позволить себе потерять. Этот веб-сайт может содержать информацию о финансовых услугах и продуктах, которые европейский надзорный орган может рассматривать как предложение финансовых услуг, ориентированных на Европу. Меры вмешательства ESMA (Европейская организация по ценным бумагам и рынкам) не распространяются на клиентов PROMETHEUS LTD. Вы несете ответственность за выбор компании, которая больше всего соответствует вашим торговым потребностям. Нажимая кнопку «Продолжить», вы подтверждаете, что прочли, поняли и согласны с информацией о рисках, условиями обслуживания, политикой в ​​отношении денежных средств, политикой конфиденциальности и этим уведомлением. А также тем, что посещаете этот веб-сайт по собственной инициативе без какого-либо содействия со стороны umarkets.net или PROMETHEUS LTD." Уведомление о файлах cookie: Мы используем файлы cookie, чтобы обеспечить вам лучшие возможности на нашем сайте. Если вы продолжаете использовать этот сайт, мы предполагаем, что вы им довольны. Читать дальше Продолжить
×

Help with deposit?